火星時代針對游戲3d游戲3是建模開放的d藝術(shù)設(shè)計師班,學(xué)習(xí)手繪場景道具設(shè)計、下一代場景道具設(shè)計、3d角色設(shè)計、Q版角色設(shè)計、次世代角色設(shè)計、引擎地編等,學(xué)習(xí)軟件3dMax、Ps、Bodypaint、Zbrush、UE4.畢業(yè)后可從事場景3d模型師、VR/AR模型設(shè)計師,次時代場景3d模型師、3d角色設(shè)計師,3d印刷雕刻師關(guān)卡設(shè)計師、引擎藝術(shù)設(shè)計師等職位。
近年來,由于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和智能移動終端的普及,終端游戲、頁面游戲和移動終端游戲的整體收入開始爆炸性上升,游戲行業(yè)逐漸成為越來越多年輕人的職業(yè)發(fā)展方向,對絕大多數(shù)游戲玩家來說,最快樂的事情是把他們的游戲愛好可以變成終身職業(yè)。然而,如果你想把你的夢想變成現(xiàn)實,你必須學(xué)習(xí)專業(yè)技能。所以問題也隨之而來,
3d事實上,建模在當(dāng)今各個行業(yè)都發(fā)揮著非常重要的作用,如近年來影視、游戲、建筑設(shè)計等行業(yè)的快速發(fā)展。同時,因為3d建模行業(yè)門檻高,學(xué)習(xí)難度大,導(dǎo)致3d目前建模行業(yè)市場缺口很大,幾乎所有影視游戲公司都缺乏優(yōu)秀的3d建模師。
3d設(shè)計應(yīng)用的領(lǐng)域很多,不同的領(lǐng)域是3d設(shè)計要求和規(guī)范不同。因此,火星時代為不同的領(lǐng)域開設(shè)了不同的課程。例如,影視模型和渲染設(shè)計課程為影視建模渲染開設(shè),游戲建模為游戲3開設(shè)D藝術(shù)設(shè)計課程,室內(nèi)設(shè)計方向3D室內(nèi)外空間表現(xiàn)等,學(xué)生在選擇培訓(xùn)班時,要根據(jù)自己想從事的方向進(jìn)行選擇。
對培訓(xùn)班的費用沒有明確的規(guī)定。基本上,主要培訓(xùn)班根據(jù)市場情況和自身情況設(shè)定學(xué)費。一般來說,學(xué)費的影響因素包括:學(xué)習(xí)時間、課程內(nèi)容、技術(shù)方向等。例如,短期課程只針對軟件操作。培訓(xùn)班的一般成本相對便宜,大約1000或2000,長期課程需要2000或30000的培訓(xùn)學(xué)費才能找到工作。
如果你有審美和藝術(shù)的基礎(chǔ):如素描、結(jié)構(gòu)和光線的基礎(chǔ);水彩畫或油畫、色彩匹配的基礎(chǔ)等。有一定的審美基礎(chǔ),可以讓你的成品看起來更好。如果你有一定的英語水平:當(dāng)然,這并不意味著你應(yīng)該知道CET-4或CET-6,但有基本的英語學(xué)習(xí)能力,學(xué)習(xí)一些專業(yè)的詞匯,可以更有利于你使用軟件。
3d用于場景制作的軟件有Photoshop、3dsMax、Maya、ZBrush、UVLayout、SubstancePainter等等,在場景制作過程中,不同環(huán)節(jié)使用不同的軟件。以下是場景制作中幾個軟件的應(yīng)用。首先是Photoshop,作為一款功能強大的圖像處理軟件,Photoshop游戲場景制作中有許多圖像繪制和編輯工具,主要用于原畫設(shè)計和貼圖繪制,過程中涉及的其他圖像處理也將使用Photoshop。
3dmax3DStudiomax,常簡稱為3dmax或3dsmax,是Discreet基于公司開發(fā)PC三維動畫渲染制作軟件系統(tǒng)。MaxWindowsNT組合的出現(xiàn)突然減少了CG制作門檻,首先在電腦游戲中使用動畫制作,然后進(jìn)一步參與影視電影的特效制作,如X戰(zhàn)警II,最后的武士等等。