學(xué)校:斯坦星球少兒編程 發(fā)布時(shí)間:2025-06-20 15:38:32 瀏覽次數(shù):85
思維課選不對=白花錢!市面上思維課程琳瑯滿目,不少家長在為孩子選擇時(shí)頻頻踩雷,不僅花費(fèi)了冤枉錢,還未能找到理想的課程。為何有的思維課能讓孩子思維愈發(fā)靈活,而有的卻讓孩子思維逐漸僵化?秘密就藏在教具與上課方式這兩個(gè)常被家長忽略的細(xì)節(jié)之中。
對于3-8歲的孩子而言,其思維發(fā)展正處于從直觀形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段。在此階段,大量的實(shí)物教具猶如連接具象與抽象思維的橋梁,是思維開發(fā)與訓(xùn)練的關(guān)鍵所在。
美國教育心理學(xué)家杰羅姆?布魯納提出的CPA教學(xué)法在數(shù)學(xué)教育領(lǐng)域應(yīng)用廣泛,它主張讓孩子經(jīng)歷“操作實(shí)物(具象化)—畫出圖形(圖像化)—理解公式(抽象化)”的過程,將抽象概念逐步具體化,助力孩子理解。
以“對稱”概念教學(xué)為例,若老師只是口頭講解“對稱就是兩邊長得一樣”,孩子很難理解;但要是拿出對稱的蝴蝶拼圖讓孩子親手拼接左右兩半,孩子往往能迅速領(lǐng)會。
在斯坦星球思維加油站課程中,豐富多樣的海量教具與多感官互動的CPA教學(xué)法相結(jié)合,把抽象難懂的知識變得具體、形象,就像將“抽象知識”轉(zhuǎn)化為“看得見摸得著的玩具”,讓孩子更容易理解。
比如在教授5的加減法時(shí),老師會讓孩子親手操作數(shù)棒,通過數(shù)一數(shù)3+2、2+3、1+4、4+1都等于5支數(shù)棒,直觀感受加法的實(shí)際操作過程,從而理解加法概念。孩子每一次動手拼擺,都是眼睛看、手指摸、腦子想的“多腦區(qū)聯(lián)動”。
若僅有線上視頻演示,沒有數(shù)棒教具的實(shí)際體驗(yàn)和操作,孩子會缺乏“試錯(cuò)-改正”的實(shí)戰(zhàn)過程,導(dǎo)致大腦看似理解,實(shí)際應(yīng)用時(shí)卻困難重重,因?yàn)楹⒆硬⑽凑嬲斫庵R的本質(zhì)。
如今許多思維啟蒙課為線上視頻課,看動畫、看演示雖方便,但最大的弊端是“隔著屏幕學(xué)”,缺乏實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié)。思維訓(xùn)練并非看看視頻、動畫片就足夠,需要孩子親自“上場實(shí)戰(zhàn)”。
線上思維課如同“看視頻學(xué)游泳”,如果僅讓孩子看視頻學(xué)游泳動作,孩子可能永遠(yuǎn)學(xué)不會換氣,思維訓(xùn)練也是如此。
在線上課中,孩子只能被動聽講解,缺少動手操作和主動思考的過程,這種“被動吸收知識”的學(xué)習(xí)方式,不利于思維的啟蒙、開發(fā)與培養(yǎng)。當(dāng)遇到需要結(jié)合實(shí)物教具幫助理解的抽象概念,如分?jǐn)?shù)、立體圖形時(shí),孩子根本無法想明白,學(xué)習(xí)效果難以保障,出現(xiàn)知識掌握“浮于表面”,換題就懵,成績勉強(qiáng)能看但難度增加就跟不上,學(xué)的知識不會用等情況。這是用“虛擬成就感”欺騙家長,孩子的思維能力并未得到有效訓(xùn)練開發(fā)。
而線下思維課的優(yōu)勢在于讓孩子通過“玩教具+跟老師互動+和同學(xué)合作”進(jìn)行思維啟蒙,真正實(shí)現(xiàn)抽象原理具象化,便于理解。
在斯坦星球思維加油站的課堂上,老師教授分?jǐn)?shù)概念時(shí),不會直接講解1/6的算法,而是以分披薩、分西瓜等生活事例舉例,再讓孩子用教具切一切、分一分。
老師還會巧妙運(yùn)用四巧板、七巧板等教具,讓孩子拼出動物、房屋等形狀,直觀認(rèn)識三角形、正方形和平行四邊形等形狀及其組合關(guān)系。這種多感官互動的學(xué)習(xí)模式,極大激發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)興趣,讓他們在輕松愉快的氛圍中掌握知識,不再覺得學(xué)習(xí)枯燥乏味。
當(dāng)抽象概念轉(zhuǎn)化為能摸、能看、能玩的生活場景,孩子自然能舉一反三,這種主動探索的思維習(xí)慣,是孩子成長的底層能力。
當(dāng)其他思維課還在教孩子“如何快速算出答案”時(shí),斯坦星球已引領(lǐng)孩子邁向更高階的學(xué)習(xí)——不是死記硬背公式,而是讓孩子學(xué)會用思維解決真實(shí)問題。
在斯坦星球的課堂上,老師不會“就題講題”,而是設(shè)計(jì)各種生活問題場景,利用PBL項(xiàng)目式教學(xué),將課程內(nèi)容巧妙融入生活場景,提升孩子的知識應(yīng)用能力。
例如,在“游樂場”環(huán)節(jié)的買布游戲中,孩子經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題的過程,將思維與生活情境緊密結(jié)合。
在沉浸式購物場景模擬中,孩子化身為“小小理財(cái)師”,在真實(shí)買賣情境里探索金錢的奧秘。當(dāng)扮演“小顧客”時(shí),需快速心算手中資金能否購買心儀商品;作為“小老板”,則要精準(zhǔn)計(jì)算找零金額,在一次次“金錢對話”中,將抽象的數(shù)學(xué)概念轉(zhuǎn)化為實(shí)用的生活技能。
這種寓教于樂的方式,比機(jī)械刷題更具記憶點(diǎn),孩子在趣味“花錢算賬”游戲中,完成邏輯思維與財(cái)商意識的雙重啟蒙,為未來財(cái)富管理奠定基礎(chǔ)。
當(dāng)孩子能從生活情境模擬中自主琢磨出邏輯時(shí),其思維水平便不再是“只會算題的機(jī)器”,而是真正會獨(dú)立思考的“問題解決專家”。
每一次場景模擬、每一次教具應(yīng)用,都是在訓(xùn)練孩子“發(fā)現(xiàn)問題-提出假設(shè)-驗(yàn)證方案”的思維流程。讓孩子從生活場景和動手操作中學(xué)會邏輯推理,遠(yuǎn)比“死記硬背記住定理”更有價(jià)值。
斯坦星球致力于讓孩子學(xué)到的不是“應(yīng)付考試的技巧”,而是能受用一生的底層能力,這或許正是思維啟蒙的真正意義所在。
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