學(xué)校:火星時(shí)代 發(fā)布時(shí)間:2022-01-29 13:55:46 瀏覽次數(shù):760
3d場(chǎng)景制作用什么軟件
3d場(chǎng)景設(shè)計(jì)是次時(shí)代游戲開發(fā)的主流設(shè)計(jì),必將引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入新時(shí)代。與傳統(tǒng)的游戲場(chǎng)景相比,次時(shí)代的游戲場(chǎng)景對(duì)硬件和終極圖片的追求提出了更高的要求.作為作為未來游戲發(fā)展的新方向,今天我們就來看看3d場(chǎng)景制作主要用哪些軟件呢?
3d用于場(chǎng)景制作的軟件有Photoshop、3dsMax、Maya、ZBrush、UVLayout、SubstancePainter等等,在場(chǎng)景制作過程中,不同環(huán)節(jié)使用不同的軟件。以下是場(chǎng)景制作中幾個(gè)軟件的應(yīng)用。首先是Photoshop,作為一款功能強(qiáng)大的圖像處理軟件,Photoshop游戲場(chǎng)景制作中有許多圖像繪制和編輯工具,主要用于原畫設(shè)計(jì)和貼圖繪制,過程中涉及的其他圖像處理也將使用Photoshop。其次,3dsMax,這是一款三維動(dòng)畫制作和渲染軟件,具有強(qiáng)大的工具集、流暢的工作流、智能功能使用、操作簡(jiǎn)單、游戲場(chǎng)景建模、渲染、動(dòng)畫和特效。
此外,3dsMax也常用于影視、廣告、建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)、工程可視化等領(lǐng)域Maya,這是與3dsMax三維動(dòng)畫制作與渲染軟件,功能更強(qiáng)大,系統(tǒng)更完善,渲染效果逼真,Maya三維建模有很大的自由度,讓設(shè)計(jì)師靈活自由地制作模型,模型的精細(xì)度也比較高。在游戲場(chǎng)景制作中,也將用于建模、渲染、動(dòng)畫、特效等環(huán)節(jié)。
那么,哪里有更好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來學(xué)習(xí)這些軟件呢?小邊建議您可以考慮火星時(shí)代的游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)系列課程,如3Dmax游戲場(chǎng)景課程分為手繪場(chǎng)景和下一代場(chǎng)景的全過程制作。知識(shí)點(diǎn)包括:低模手繪場(chǎng)景制作Zbrush雕刻中木紋、金屬、山體、布料等高精度模型UV拆分規(guī)范,場(chǎng)景二次UV制作技巧、手繪貼圖中Q版本,現(xiàn)實(shí)風(fēng)格的材料分析,國際前沿PBR材料性能技術(shù)創(chuàng)造了超真實(shí)的第二代材料效果、基本引擎效果預(yù)覽等內(nèi)容,來到火星時(shí)代開啟自己的新旅程!
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